¡Cada día está más claro! El computador está perdiendo el combate contra la cantidad de dispositivos con los que podemos acceder hoy en día a la red, hasta tal punto que la venta de tablets y móviles inteligentes han superado a las ventas de los ordenadores tanto de sobremesa como portátiles.
Hasta hace unos años era imprescindible emplear el ordenador para navegar por internet; ahora en cambio, es muy posible que
la mayoría de accesos se efectúen desde plataformas mobileo móviles. Hoy en día todos llevamos un móvil encima y nos comunicamos y procuramos información constantemente, con lo que se ha transformado en algo esencial optimizar los sitios web para un buen empleo en estos tipos de dispositivos.
Si no sabes si tu lugar Web está optimado para móviles,
Google pone a disposición una herramienta onlinepara que puedas revisarlo.
Solo debes ir ae introducir la URL primordial de tu sitio Web; en pocos segundos, te indicara si la página tiene un diseño optimizado o bien no.
Si tu sitio Web no se muestra apropiadamente en los dispositivos móviles,
lo más seguro es que se estén escapando una parte esencial de las visitas y
usuarios que desean ver tu páginay, lo más esencial,
posibles clientes.
Es esencial tener una página web adaptable, o sea, optimizada para todo género de dispositivo. De manera general podemos distinguir dos formas de optimización:
“Responsive Web Design”y
“Mobile First Web”.
Aunque van de la mano, hay que distinguir entre
Responsive Web Designo, lo que viene a ser lo mismo,
Diseño Web Adaptativo,y
Mobile First Web.Como su nombre indica, el Diseño Web Adaptativo es aquel capaz de amoldarse a diferentes tamaños y dispositivos, es decir, dependiendo de qué dispositivo sea en el que se cargue, tu sitio se verá más alcanzable y fácil de usar. No obstante, lo que plantea el término
Mobile Firstes comenzar a diseñar un sitio web desde la resolución más pequeña para ir medrando y adaptando el contenido y el diseño a la resolución más grande.
Hasta ahora todos y cada uno de los sitios web han sido diseñados solo para equipos de sobremesa y el proceso de navegar por las webs en los teléfonos móviles era bastante incómodo, debido a una mala experiencia de usuario. Sin embargo, las tecnologías están cambiando y el principio de
Mobile First se está transformando en un término cada vez más extendido.
Si empezamos maquetando un sitio para la versión de escritorio y un usuario se conecta desde un dispositivo, primero cargará todo el contenido utilizado en la primera versión, hasta cargar los recursos precisos para móvil. En consecuencia, lo más recomendable es comenzar a maquetar para la versión más pequeña, siempre optimando el contenido que se utilice (hojas de estilos, archivos, imágenes…), así
conseguiremos que el usuario no cargue más recursos de los necesarios, reduciendo el tiempo de carga del sitio web.
La clave es conocer el tamaño, resolución o posibles orientaciones de las pantallas en las que precisamos mostrar nuestro contenido basándonos en los usuarios que tenemos como objetivo.
Los pilares principales del
Responsiveson las
Media Queriesy la etiqueta
Viewport.
Las
Media Queriesson las
herramientas esenciales que se encargan de aplicar diferentes estilos para diferentes dispositivos, y dan la mejor experiencia para cada género de usuario que se halla navegando en tu sitio. Nacen de la necesidad de
crear
breakpointso puntos de rupturaen la hoja de estilos CSS que tengas predefinida. asesoria marketing tu sitio Web sea manejable desde diferentes dispositivos.
Si no te ha quedado clarísimo, las
< actualizar magento son un
módulo de CSS que sirve para advertir el tipo de dispositivo por el que se está navegando;de esa forma el contenido consigue adaptarse al dispositivo específico a través de las diferentes condiciones que tú mismo asignas, como pueden ser ancho y alto de la ventana del navegador, ancho y alto del dispositivo, la resolución del dispositivo o bien la orientación de la pantalla. Son declaraciones lógicas que actúan en dependencia de las condiciones específicas que tú mismo declaras en la hoja de estilos. Si la premisa se cumple, se aplicasen los estilos definidos; si no, los omitirá por completo.
Hay dos formas de implementarlas:
La
primera opciónpara poner en funcionamiento las
Media Querieses a través del atributo
mediade la etiqueta
<link>. Como sabemos, esta etiqueta es la que se emplea para enlazar una hoja de estilo con un documento HTML. En ese link podemos
especificar condiciones que deben cumplirsepara que los estilos enlazados se apliquen. Debería ir en el
<head>de nuestro HTML.
Recuerda que la etiqueta
<link>tiene esta forma:
Pues ahora sencillamente
agregamos el atributo
mediaindicando la condiciónque se debe cumplir a fin de que estos estilos se apliquen:
Lo que en concreto l
e estamos señalando es que cargue la hoja de estilos “estilos.css” si se cumple que el dispositivo de salida es una pantalla, no una impresora o bien otro dispositivo (only screen),
y si la anchura de la ventana del navegador tiene de máximo 768 píxeles(max-width: 768px).
Si se cumplen las condiciones, los estilos se mostraran adecuadamente,
en caso contrario, los estilos se omiten por completo, y el contenido se muestra sin estilos definidos:
Cargar de este modo las Media Queries
supone un problema, y es que toda vez que deseemos cargar diferentes estilos dependiendo de ciertas condiciones que queramos aplicar para distintos dispositivos,
tendríamos que cargar una hoja de estilos nueva. Esto conlleva una carga más lenta de tu sitio, puesto que se hacen peticiones HTTP auxiliares, que se podrían evitar.
Hay
otro sistema más recomendable para aplicar las
Media Queries:basta con
incluir todas y cada una de las condiciones precisas en un único fichero CSS.Así,
incorporaríamos la construcción @mediaseguido de las condiciones que deseamos acotar para cada tipo de dispositivo y donde se apliquen entre llaves los estilos específicos para cada uno de ellos. Es la forma más recomendable, en tanto que
la carga es de un único archivo CSS.
La forma de incluir Media Queries dentro de la hoja de estilos CSS es la siguiente:
Esta Media Query
se ejecutará sólo cuando la anchura de la ventana del navegador sea menor de trescientos veinte píxeles.
Esta Media Query
se ejecutará sólo cuando la anchura de la ventana del navegador sea mayor de setecientos sesenta y ocho píxeles.
Además de las características para determinar las resoluciones y anchos de pantalla,
podemos determinar otros parámetros, como por ejemplo la
orientación del dispositivo, importante en dispositivos móviles:
También
se pueden conjuntar más de una condición en exactamente la misma Media Querypara precisar todavía más un rango de resolución, mediante los operadores lógicos:
Para esta Media Querie
se mostrarán los estilos CSS cuando la anchura de la ventana del navegador sea entre 320 pixeles y 480 pixeles,ambos incluidos.
Estos son ciertos
parámetros generales que se pueden emplear a la hora de edificar las condicionesen las Media Queries:
Excepto la orientación,
el resto de parámetros aceptan los valores “max” y “min”.
Una cosa muy importante que debemos tener en cuenta en el momento de utilizar las
Media Queries, es
diferenciar entre el ancho de ventana del navegador y la resolución de la pantalla del dispositivo, es decir:
En esta Media Querie que hemos definido, el atributo
min-device-widthse refiere a la resolución de la pantalla del dispositivoa la hora de cargar la hoja de estilos definida.
Esto quiere decir que
si reducimos el ancho del navegador, seguirá mostrándose de exactamente la misma forma,ya que la resolución de la pantalla seguirá siendo exactamente la misma y no se adaptara al nuevo ancho de la ventana del navegador (es decir, si la pantalla de nuestro móvil tiene 450 px y el navegador advierte que lo óptimo sería visualizarla con seiscientos px así lo hará si no utilizamos la meta-etiqueta
Viewport).
En caso de usar los atributos para la
resolución de la pantalla, la etiqueta Viewport es necesaria.
El
Viewport es el área visual donde se plasma el contenido del documento HTMLde tu sitio web. Se podría traducir como vista o ventana y nos sirve para acotar
qué área de pantalla está libre al renderizar un documento, la escala/zoom que debe mostrar inicialmente. Todo ello, con parámetros que le damos a la propia etiqueta
meta, separados por comas en el caso de usar más de uno:
1 representa no escalable
(diez para no tener zoom o bien veinticinco para tener un zoom del
2,5de incremento, por ejemplo).
Prácticamente
todos los navegadores de móviles inteligentes al entrar a un sitio analizan el tamaño total y lo escalan a fin de que se muestre completo en la pantalla, este procedimiento produce muy frecuentemente resultados inadecuados.
Por ejemplo, esta imagen mide 320 píxeles de la misma manera que la pantalla del dispositivo, ahora bien,
la imagen aparece con un tamaño inferior a raíz del efecto de la escala automática.
La escala automática se puede eludir y controlar muy fácil con el empleo de este atributo
Viewport: es un atributo del tag
<meta>que debe incluirse entre las etiquetas
<head>del documento HTML de tu lugar web:
Con solo agregar estas líneas de código,
la imagen se adaptará al dispositivo:
Es posible definir un tamaño específico para el área visible del documento;
muchos sitios ajustan de manera directa el Viewport a trescientos veinte pxpara ajustar la apariencia al display vertical de un smartphone, utilizando un código afín a este:
Pero, con los diferentes equipos, dispositivos y tamaños de pantalla, definir un tamaño específico puede ser una mala práctica que puede enseñar resultados erróneos en algunos equipos o bien cuando el dispositivo cambia de posición. Afortunadamente
podemos configurar el viewport para ajustarse dinámicamente al tamaño de cada dispositivousando el atributo “
device-width”, que es
equivalente al 100 por cien del ancho de la pantalla del dispositivo, independiente de su tamaño, posición o resolución:
El alto de la pantalla también es configurablecon las mismas propiedades a través del atributo “
height” , si bien –salvo condiciones muy específicas– no es necesario definirlo. Esta propiedad se asignará automáticamente a través del scroll.
También podemos
controlar la escala de la vista con el atributo “
initial-scale“. El lugar se mostrará al doble de su tamaño original:
Es posible además,
limitar el tamaño al que se puede escalar el sitiocon el atributo “
maximum-scale” . El próximo ejemplo muestra el documento en escala correcta y permite ampliar (zoom) hasta al doble de su tamaño.
Por ultimo, está el atributo “
user-scalable”, que
controla los permisos de reducir/ampliar el documento.Con el próximo código, el lugar se muestra en su escala original y no es posible mudar el tamaño desde el dispositivo móvil (importante mentar que no se aconseja deshabilitar la opción de escalar el contenido).
En general, el atributo viewport permite muchas configuraciones, pero
para asegurar compatibilidad con la mayor cantidad de pantallas y navegadores móviles, se aconseja emplear este formato como base:
Para conseguir que nuestro sitio se adapte a los diferentes anchos de pantalla, estos parámetros serán muy útiles:
En resumen,
¿cuál es la mejor opción para tu sitio? La experiencia del usuario siempre y en todo momento será lo primero.
A los usuarios no les importa que versión utilices ni como estés optimando tu lugar web; su objetivo es
poder localizar lo que buscan de forma más eficaz y rápida. En consecuencia,
si tu web está más centrada en el contenido, es mejor una
Responsive Web Design.Pero
si precisas que el usuario interaccione mucho con la web, es mejor una
Mobile First, ya que cada vez se consume más información desde los dispositivos móviles.
La conclusión es sencilla, los clientes están yendo más rápido que las propias empresas y estas deben adaptarse a ellos y a sus nuevas costumbres de consumo on line a través de dispositivos. Esto es una solución para
reducir la tasa de rebote, diseñador web profesional usuario pase más tiempo en la página por su sencillez, comodidad, y óptima visualización y lectura de los contenidos.
A día de el día de hoy, Google valora todas aquellas
páginas web que se amoldan perfectamente a cualquier dispositivo,ya sea PC, móvil, tablet… Por ello, es necesario que optimes tu sitio de modo que cualquier usuario pueda visualizar la página sin importar un mínimo el medio por el que acceda.
Y tu sitio web, ¿se ve bien desde cualquier dispositivo?